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3DVIA Virtools

3DVIAVirtools5虚拟现实软件


革命性的产品生命周期管理
最直觉的图形化程序介面,最真实的多样化虚拟体验
3DVIAVirtools5虚拟现实软件全方位3DforAll开发平台的革新,为个人电脑、游戏机、局域网络以及网际网络的3D研发和部署带来了全新的解决方案,充分展现了法国达索系统集团(DassaultSystémes)为全方位用户提供高性能3D软件的决心。
3DVIAVirtools5虚拟现实软件的开放结构支持多种3D文件格式。3DContentCapture外挂工具支持大多数通用的DCC软件格式(3dsMax、Maya、XSI、Lightwave、Collada)以便于输入或输出3DXML档,使即时3D技术的应用变得更轻松整合。
通过全新的PCSProduct-Context-Scenario)方式,Virtools5提供使用者更便捷的整合设计、分享和体验高互动的3D内容。PCS方式下采用非常直觉化的方式呈现3D内容,因而能使所有参与研发的专业或非专业人士都能体验到产品和环境,提供了便捷的整合沟通与分享三维体验的开发平台。有了PCS,Virtools5LifePlatform就可以很轻松地开发例如驾驶、购物、产品测试维护和行销市调等虚拟体验内容。
除此之外,3DVIAVirtools5虚拟现实软件还延伸了3D内容的体验范围,包括:MicrosoftWindows和AppleMacOS系统的电脑、MicrosoftXbox游戏机和SonyPSP游戏控制器、3DOffice和3DXEPlayers支持局域网络播放、3DLifePlayer支持网际网络分享,还可以利用VRLibrary将作品整合至沉浸式的VR系统中。这样广泛的应用范围增加了内容呈现的多样性,并且为不同需求的使用者提供了一种整合开发与分享体验3D内容的强大解决方案。
轻松即可完成的尖端技术
3DVIAVirtools虚拟现实软件独特而成熟的开发系统,将3D物件视为单独的元件,并可以使与3D物件相关联的资料同样地分离出来作为单独的元件,进行制作任务的分配和重复使用。在这种灵活结构之下,可以让开发者为物件添加模组化的行为并且轻松而高效率的管理。

开发者只需要在一个直觉式图形开发介面中拖曳行为模组,即可产生丰富的、具有高质量图像和互动性的应用程序。对高阶的程序开发人员而言,3DVIAVirtools5提供SDK和程序语言VSLVirtoolsScriptingLanguage),通过相应的API介面,可以创建自行定义的互动行为模组和应用程序。

在3DVIAVirtools虚拟现实软件中通过外挂模组套件,即可扩充丰富的互动应用,例如复杂的Physics物理学模组、AI人工智能、Multi-users多用户制作和编辑环境等,另外还包括使用者自行撰写的行为程序应用,让创意需求无限扩充。Virtools5虚拟现实软件强大的绘图引擎,可以让开发者制作更多令人震撼的视觉特效,使用更多高阶的面画渲染技术(Shaders3.0、HLSL和CgFX、DX9.c以及OpenGL2.0)。
缩短制作周期、降低研发成本,获取更高的投资报酬
由于物件独立于资料和脚本,开发者可以借由3DVIAVirtools5虚拟现实软件更经济地同时开发多种应用模组,进而缩短产品上市的时间。有了Virtools超过700余种可重复使用的行为模组文件,更可以有效缩短研发时程。3DVIAVirtools多重的工作方式(人机交互介面,VSL,SDK),使非专业的开发者和高阶程序设计人员都可以组合复杂的行为模组来创造丰富的互动程序应用。即使应用程序越来越复杂,脚本也依然易于管理。过去需要一年多开发时间的应用程序,现在仅仅需要几个月即可完成。
采用3DVIAVirtools5虚拟现实软件为开发轴心,可以组织一个具有美术与程序人员最佳平衡的开发团队。由于其强大的软件功能,大大优化了互动3D应用的开发,根据经验,Virtools虚拟现实软件客户都明显地降低了开发的成本。3DVIAVirtools虚拟现实软件独特的开发过程,可以让制作团队协同工作?芍馗词褂玫3DVIAVirtools行为模组,使研发工作能便于管理,更能确?⑼哦釉谧ò钢谱髁鞒讨械挠呕,亦使专案制作更加科学与便捷。

产品特色
基于独立物件、资料和行为的编程系统,通过组合物件和行为模组创建应用程序
直觉式图形开发介面、即时视觉化窗口、图形化编程
支持可程序Vertex顶点和Pixel像素的Shaders着色技术
用高度直觉的PCS方式创造具有高互动性的逼真体验
利用VirtoolsScriptingLanguageVirtools脚本语言)或VirtoolsC++SDK进行多层级编程,轻松使用定制功能、定制设备、定制2D和3D档格式以及第三方技术
3DVIAVirtools5虚拟现实软件包含五个关键元件:以视觉化的编辑方式和流程图的思维方式进行开发应用的GraphicalUserInterface(图形化使用者介面),用于执行互动式应用的BehaviorEngine(行为引擎),用于即时绘图的RenderEngine(绘图引擎),无需C++编程即可创建低阶功能的VirtoolsScriptingLanguageVirtools脚本语言),以及用于创造自定义行为模组与应用的SDK。
图形化使用者介面
Virtools5的图形化使用者介面,包括:
3DLayout(即时3D编辑器)用来显示即时3D环境内容
图形工具列,用于进行作品中3D物件、灯光、摄影机和curves(曲线)的预览、创建、编辑、选择和操作
新建和编辑灯光、摄影机、材质、贴图、网格和路径的工具
在虚拟环境中,进行物件的平移、旋转、缩放的操作和预览
拖曳行为模组至2D和3D物件
组合现有行为模组,以打包或合并方式重复使用
图解式的行为模组脚本编辑方式,有助于便捷有效地创造互动应用内容
ScriptDebugger(脚本调试器)可以对应用程序进行优化
EntitySetupTools(实体设置工具)用来对任一物件及其关联脚本的参数编辑
AttributeManager(属性管理器)可迅速设置和修改多个物件属性数值
ActionManager(操作管理器)用来编写常用的一些函数,以快捷键的方式执行一些预定义的操作或依指令执行
HierarchyManager(层级管理器)显示物件的树状视图

VirtoolsScriptingLanguageVirtools脚本语言,VSL
VirtoolsScriptingLanguage是一个强大脚本语言,可以在Virtools5的Schematiceditor图形脚本编辑器中,提供脚本关键字智慧颜色显示(intelligentcoloringsystem)、自动上下文区分提示(context-sensitivecompletion)及函数参数显示(functionargumentsdisplay)功能,可以进行相应的代码编写与运行,以提高脚本的执行效率,完成部分SDK的功能。除了用于脚本互动部分的撰写与运算,VSL还可以用于创作方式下操作功能的扩展,提高Virtools本身开发环境的制作效能。VSL提供完整的Debug调试功能,支持脚本运行的breakpoint中断点、变数和数值编辑的监测,以及分步调试(支持调试的stepinto/out方式)。

行为引擎
行为引擎可以执行内建或自行定义的行为脚本。Virtools5基本的行为模组,概括以下几类:Cameras(摄影机)、Characters(角色)、Collisions(碰撞)、Controllers(控制器)、Grids(网格)、Interface(介面)、Lights(灯光)、Logics(逻辑)、Materials-Textures(材质和贴图)、Meshmodifications(网面修改)、Narratives(作品故事相关)、Optimizations(优化)、Particles(粒子)、Sounds(声音)、Shaders(着色器)、Visuals(视觉特效)、Web(网页)、WorldEnvironments(虚拟环境)等。Virtools行为模组资料库,可通过SDK开发或Virtools用户群的开发进行扩充。

绘图引擎
绘图引擎为3D图像和角色动作提供高质量的即时着色绘图。具有下列特性:
支持工业标准:DirectX和OpenGL。
支持可程序Vertex顶点和Pixel像素的Shaders着色技术(DX9.c,OpenGL2.0,HLSL,CgFX,ShaderModel3)
支持3D模型物件和动作(通过3dsMax,Maya,XSI,Lightwave和Collada外挂输出)
有条件提供与绘图引擎相关的原始码

SDK
Virtools的SDK包含libraries函数库、DLLs档、header标头档,提供Virtools软件的所有底层函数,开发者可以使用它进行下述的应用程序的工作:
定制适用于Virtools引擎的应用程序
对Virtools引擎进行功能扩充,如行为互动脚本、媒体文件导入的外挂、Manager管理器、RenderEngines画面即时着色显示外挂、Rasterizer图像光栅和其他的功能外挂(指定的ParameterTypes参数类型)等等。

开放式结构
Virtools提供一个开放和灵活的结构,可以相容下列标准的技术档格式:
3D档格式:3DXML、3dsMax、Maya、XSI、Lightwave、Collada。
图像档:JPG、PNG、TIFF、TGA、BMP、PCX。
音效文件:MP3、WMA、WAV、MIDI

系统需求<基本配备>

硬件
处理器:PentiumIII以上
存贮器:128MB以上
DVD光驱
支持1024×768解析度,16位色彩的显示器(65536色)
指针装置(鼠标器、轨迹球等)
显示卡:至少8M以上存贮器与Direct3D或OpenGL相容的显示卡
支持DirectSound的音效卡(建议)

软件
MicrosoftWindows2000、XP
MicrosoftDirectX7.0,8.0或者9.0C,利用DirectX技术进行3D图形加速显示
支持OpenGL、OpenGL1.5的显卡驱动程序
MicrosoftInternetExplorer4.0以上浏览器


 

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